在3D中制作窗框时,可以选择多种材质来模拟真实世界中的窗框效果。以下是几种常见的材质设置方法:多维/子对象材质创建一个多维/子对象材质。将子材质数量设置为5。将第三个材质调为玻璃材质,其他调成窗框(如木头)的材质。最后将材质赋给窗户。普通玻璃材质打开材质面板(M)。将标准材质中的不透明度降低。玻璃材